• 15.735 nieuwsartikelen
  • 177.886 films
  • 12.199 series
  • 33.965 seizoenen
  • 646.802 acteurs
  • 198.947 gebruikers
  • 9.369.673 stemmen
Avatar
 
banner banner

Enterprise - Seizoen 1 (2001-2002)

3,23 28 stemmen

Alternatieve titel: Star Trek: Enterprise

IMDb beoordeling: 7,6 (63.354)

Afleveringen: 26

Speelduur: 19 uur en 30 minuten

Ontwikkeld door: Rick Berman en Brannon Braga

Met: Scott Bakula, John Billingsley en Jolene Blalock

Oorsprong: Verenigde Staten

Datum van release: woensdag 26 september 2001

Eerst uitgezonden op: UPN (Verenigde Staten)

  • On Demand:

  • SkyShowtime Bekijk seizoen 1 via SkyShowtime
  • Netflix Niet beschikbaar op Netflix
  • Pathé thuis Niet beschikbaar op Pathé Thuis
  • Videoland Niet beschikbaar op Videoland
  • Prime Video Niet beschikbaar op Prime Video
  • Disney+ Niet beschikbaar op Disney+
  • Google Play Niet beschikbaar op Google Play
  • Google Play Niet beschikbaar op Ziggo

Plot Enterprise

Beleef samen met kapitein Jonathan Archer en zijn bemanning de eerste ruimtereizen van het eerste Warp 5-ruimteschip van de Aarde, de Enterprise NX-01. Kapitein Archer ontmoet opstandige Vulcans, lichtgeraakte Klingons en de militaristische Andorians, maar zijn eerste grote uitdaging duikt op in de vorm van nieuwe tegenstanders: de Sulibans en hun tijd-reizende meesters.

Externe links

Afleveringen Seizoen 1 (2001-2002)

  1. 1. Broken Bow (1)

    26 september 2001 (45 minuten)

    Een door mysterieuze aliens achtervolgde Klingon piloot maakt een noodlanding op Aarde en wordt door een boer neergeschoten. Jonathan Archer grijpt de gelegenheid aan een jarenlange impasse van het ruimteprogramma van de Aarde te doorbreken. Hij stelt snel een bemanning samen om de gewonde Klingon naar zijn volk terug te brengen met het eerste Warp-5 sterrenschip van de Aarde. de "USS Enterprise NX-01". Wanneer het schip wordt aangevallen, wordt de Klingon ontvoerd.

  2. 2. Broken Bow (2)

    26 september 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise reist naar de planeet Rigel 10. De Klingon zou hier een bezoek hebben gebracht. Ze ontmoet hier ene Sarin, die onthult dat ze toen belangrijke informatie aan de Klingon heeft overhandigd. Het ging om het bewijs dat de Suliban verantwoordelijk waren voor aanvallen op Klingons. Hierna besluit de Enterprise stiekem een vijandelijk Suliban-schip te achtervolgen. Ze ontdekken een Suliban-ruimtebasis verborgen in de atmosfeer van een planeet. De Suliban-leider blijkt connecties te hebben met een onduidelijke schaduw die instructies geeft. De Suliban zijn namelijk betrokken bij een oorlog die zich afspeelt op vele fronten en zelfs in verschillende tijdlijnen.

  3. 3. Fight or Flight

    3 oktober 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise treft in de ruimte een schip dat niet reageert op de oproepen van de Enterprise. Als de kapitein, Jonathan Archer, besluit de zaak te onderzoeken, wordt een shuttle gelanceerd om het schip te bezoeken. Daar aangekomen blijkt de bemanning uitgemoord omdat hun bloed een waardevolle stof bevat. Omdat de bemanning niets meer voor het schip kan betekenen, besluiten ze om hun oude koers weer te hervatten, maar na verloop van tijd krijgt de kapitein wroeging en besluit terug te keren naar de plaats van de misdaad.

  4. 4. Strange New World

    10 oktober 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise bezoekt een planeet zonder intelligent leven, maar met een diversiteit aan begroeiing. Een onderzoeksteam doet onderzoek en blijft gedeeltelijk overnachten op de planeet. Die nacht breekt een hevige storm uit en ze zoeken beschutting in een grot. Al snel blijkt dat de overlevenden, met uitzondering van T'Pol, beginnen te hallucineren. In het begin lijkt dit vrij onschuldig, maar het wordt gevaarlijk zodra overste Trip Tucker denkt dat T'Pol deel uit maak van een complot.

  5. 5. Unexpected

    17 oktober 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise NX-01 ontmoet een Xyrilliaans-schip dat een technisch mankement in het warpveld heeft. Overste Trip Tucker gaat aan boord van het schip om reparaties uit te voeren. Door de andere leefomgeving aldaar moet hij lang acclimatiseren. Tijdens een rustpauze gaat hij met één van de vrouwelijke bemanningsleden naar een holodeck waar hij met een haar een telepathisch spel doet. Als de reparaties afgerond zijn gaat Tucker weer terug naar de Enterprise, waarna het schip zijn oude koers weer vervolgt. Later blijkt dat Tucker zwanger is geworden door het telepathische spel en gaat de bemanning op zoek naar de Xyrillianen

  6. 6. Terra Nova

    24 oktober 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise gaat onderzoeken wat er is gebeurd met de Terra Nova-kolonie. Dit was de eerste kolonie van de Aarde buiten het zonnestelsel. De Aarde verloor alle contact met de kolonie na een aantal vijandige communicaties. Als ze arriveren komen ze niemand tegen, slechts een uitgestorven dorpje. Er komt ook een lage dosis straling voor op de plaats van het dorp, die op de lange termijn schadelijk is voor mensen.Een verkenningsteam wordt erop uitgestuurd om de mensen op te sporen.

  7. 7. The Andorian Incident

    31 oktober 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise bezoekt een oud Vulcaans-klooster, genaamd P'Jem, maar wat als een vreedzaam bezoek bedoeld was, loopt uit op een gijzeling van de bemanning. Het blijkt namelijk dat de Andorianen, een ras dat vijandig tegenover de Vulcans staat, vermoeden dat in het klooster spionage-apparatuur verborgen is, waarmee de Vulcans vermoedelijk het ras zou bespioneren.

  8. 8. Breaking the Ice

    7 november 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise achtervolgt een komeet die pas ontdekt is en naar kapitein Jonathan Archer wordt vernoemd. Als twee bemanningsleden onderzoek doen op de komeet, blijkt dat een Vulcaans-schip de Enterprise al de gehele tijd schaduwt zonder duidelijk te maken waarom ze de Enterprise in de gaten houdt. Trip Tucker verneemt van T'Pol dat ze wordt uitgehuwelijkt aan Koss, een Vulcaanse man. Na het advies van Trip Tucker, besluit ze te overwegen niet met Koss te trouwen.

  9. 9. Civilization

    14 november 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise komt bij een planeet aan waarvan de bevolking - de Akaali - van een stad aan een mysterieuze ziekte leidt. Als blijkt dat een aantal buitenaardsen op de planeet de ziekte verspreidt door het lekken van een bijproduct van het delven van een wapencomponent, is het aan Enterprise, de Malurianen - het ras van deze buitenaardsen - van de planeet te verdrijven en een geneesmiddel voor de ziekte te vinden.

  10. 10. Fortunate Son

    21 november 2001 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise schiet het vrachtschip Fortunate te hulp dat is aangevallen door Nausicaanse piraten. Echter blijkt dat zij één van de piraten gevangen hebben genomen, en hem martelen in de hoop achter de frequentie van hun energieschilden te komen. Als kapitein Archer erachter komt waar de bemanning van de Fortunate mee bezig is, eist hij dat hij de gegijzelde Nausicaan mag spreken. Echter is Matthew Ryan, de tijdelijke bevelhebber van de Fortunate, zo gedreven om de Nausicanen te verslaan, dat hij een crew van de Enterprise aanvalt en hen achterlaat in een vrachtcompartiment.

  11. 11. Cold Front

    28 november 2001 (45 minuten)

    De Enterprise ontmoet bij een moleculaire wolk een buitenaards vervoersschip met pelgrims aan boord. Zij kwamen om de "Grote pluim van Agasoria" te zien. Dat is een fenomeen dat de pelgrims associëren met het begin van het universum. Kapitein Jonathan Archer nodigt de pelgrims aan boord van de Enterprise uit.

  12. 12. Silent Enemy

    16 januari 2002 (45 minuten)

    De Enterprise wordt geconfronteerd met een vijand die de Enterprise achtervolgt en later aanvalt zonder duidelijke reden. Bijkomend probleem is dat zij meer vuurkracht en betere schilden hebben. Na een aantal aanvallen te hebben doorstaan, besluit kapitein Jonathan Archer dat de Enterprise naar de Aarde moet terugkeren om hun wapens te verbeteren en minder risico te lopen. Echter blijkt overste Charles "Trip" Tucker III in staat een faser (het belangrijkste op energie gebaseerde wapen van een sterrenschip) zodanig sterker te maken dat ze misschien hun vijand er ook mee kunnen verslaan.

  13. 13. Dear Doctor

    23 januari 2002 (45 minuten)

    Een klein ruimteschip maakt contact met de Enterprise. Het blijken Valakianen te zijn en dat een groot deel van de bevolking van hun planeet aan een ziekte lijdt die zijzelf niet kunnen genezen. Kapitein Jonathan Archer besluit te kijken wat ze voor hen kunnen betekenen. Later ontdekt Hoshi Sato dat deze planeet het thuis is van een tweede ras. Een bevolking, genaamd Menk, leeft ook op deze planeet. Tijdens onderzoek naar dit ras blijken zij behalve intelligent ook onderontwikkeld te zijn, doordat de Valakianen hen niet in staat stellen zich volledig te ontplooien. Als Phlox een geneesmiddel ontwikkeld heeft, komt Archer met twee dilemma's te zitten.

  14. 14. Sleeping Dogs

    30 januari 2002 (45 minuten)

    Tijdens een onderzoek naar een gasreus, komt de bemanning van de Enterprise erachter dat een Klingonees-schip langzaam neerstort richting de planeet. kapitein Jonathan Archer stuurt een team naar het schip om te onderzoeken wat er gebeurd is. Dat team treft de bemanning bewusteloos aan door een hallucinogeen gas. Echter blijkt één vrouw nog bij bewustzijn te zijn. Ze valt het team aan en vlucht later weg in de shuttle waarmee het team aan boord was gekomen. Ze zitten vast op een schip vol potentiële vijanden en zinken langzaam in de atmosfeer.

  15. 15. Shadows of P'Jem

    6 februari 2002 (45 minuten)

    De Andorianen hebben het Vulcaanse spionagestation en klooster P'Jem vernietigd. Dit station heeft Jonathan Archer eerder bezocht. Toen heeft hij aan de Andorianen onthuld dat het tevens een plaats was vanwaar spionage werd gepleegd op de Andorianen. Omdat het nu is vernietigd, wil het Hoge Commando van Vulcan alle gezamenlijke operaties tussen Aarde en Vulcan opschorten en T'Pol terugroepen van haar missie op de Enterprise

  16. 16. Shuttlepod One

    13 februari 2002 (45 minuten)

    Als Tucker en Reed een asteroïden-veld bestuderen, blijkt dat de Enterprise is vernietigd. Van tevoren was al gebleken dat de communicatiemogelijkheden en de sensoren van hun shuttle waren uitgevallen. Ondanks dat ze niet in Warp-snelheden kunnen vliegen, gaan ze op zoek naar hulp. Als ze door een singulariteit ook nog eens veel zuurstof verliezen, weet vooral Reed zeker dat ze het niet zullen gaan overleven en begint hij, tot ergernis van Tucker, met het opnemen van allerlei berichten aan zijn toekomstige nabestaanden.

  17. 17. Fusion

    27 februari 2002 (45 minuten)

    De bemanning van het beschadigde schip de Vahklas komt gedeeltelijk aan boord van de Enterprise. Haar bemanning komt erachter dat het geen "gewone" Vulcans zijn, maar dat zij emoties uiten en aan mind-melding ("versmelting van de geest") doen. Dit zorgt voor problemen, omdat overste T'Pol het daar mee oneens is. Uiteindelijk haalt de leider van het Vulcaanse-schip, Tolaris, T'Pol over om hun manier van leven te onderzoeken. Dit resulteert in een slecht uitgevoerde en gedeeltelijk onvrijwillige mind-meld, waardoor de band tussen de twee bemanningen verstoord raakt en zij uiteindelijk worden weggestuurd van de Enterprise.

  18. 18. Rogue Planet

    20 maart 2002 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise bezoekt een interstellaire planeet (een planeet die niet aan een zonnestelsel is verbonden), waar zij een groep jagers ontmoeten. Deze jagers beweren op jacht te zijn naar een bepaalde diersoort, maar later blijkt dat zij in werkelijkheid een intelligente soort opjagen, die in staat is van gedaante te veranderen. Door zich voor te doen als een fantasiefiguur die Jonathan Archer herkent, maken zij Archer hiervan bewust.

  19. 19. Acquisition

    27 maart 2002 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise zijn allen bewusteloos. Een aantal Ferengi heeft het schip weten te enteren door middel van een gas. Tucker, die in een decontaminatieruimte zat, raakte niet bewusteloos door het gas en breekt uit de ruimte. Ondertussen vervoeren de Ferengi alles van enige waarde naar hun schip. Alle vrouwelijke bemanningsleden en Jonathan Archer worden in een lanceerbaai gelegd, waarna ze de kapitein bijbrengen. Hij moet zeggen waar de kluis met waardevolle spullen zich bevindt (duidelijk niet wetende dat die niet bestaat). Archer doet net alsof er inderdaad een kluis is, om zo meer tijd te hebben naar een oplossing te zoeken.

  20. 20. Oasis

    3 april 2002 (45 minuten)

    Kapitein Jonathan Archer van de Enterprise wil bij een handelaar reserve-onderdelen voor het schip kopen. De handelaar geeft hem coördinaten van een schipwrak dat hij eerder had gevonden. Echter schijnt het schip te spoken. Later daalt een groepje van de Enterprise af, waar blijkt dat het schip niet spookt, maar wordt bewoont door een groep gestrande kolonisten.

  21. 21. Detained

    24 april 2002 (45 minuten)

    Kapitein Jonathan Archer en vaandrig Travis Mayweather van de Enterprise worden wakker in een gevangenis. Het blijkt dat ze met hun shuttle te dicht bij militaire installaties van Tandaranen waren gekomen, en zijn opgepakt. Echter blijkt dat hun medegevangenen onschuldige Suliban zijn, die worden vastgehouden, omdat een klein deel van hun gemeenschap onderdeel uitmaakt van de Cabal, een organisatie die opdrachten uit de toekomst krijgt en waarvan de leden verregaande genetische modificatie ondergaan.

  22. 22. Vox Sola

    1 mei 2002 (45 minuten)

    De bemanning van de Enterprise heeft voor het eerst contact met een buitenaards ras genaamd Kreetassan. Dit contact verloopt rampzalig. Al snel vertrekken de gasten, maar er blijkt wel een organisme van hun schip naar de Enterprise gekomen te zijn. Dit organisme is niet humanoïde en verstopt zich ergens op het schip. Het bestaat uit een witte massa die in staat is personen als in een spinnenweb vast te houden. Tevens vertoont een gescheiden onderdeel van het wezen ook tekenen van leven

  23. 23. Fallen Hero

    8 mei 2002 (45 minuten)

    De bemanning van de USS Enterprise krijgt de opdracht een Vulcaanse ambassadrice van de planeet Mazar op te halen en naar Vulcan te transporteren, omdat ze verdacht wordt van criminele activiteiten. Dit is erg opmerkelijk, omdat Vulcans zelden tot nooit crimineel blijken te zijn, zeker niet iemand van de statuur van de ambassadrice, genaamd V'Lar. Als de Enterprise bezig is met het transport, worden ze aangevallen door schepen van Mazar.

  24. 24. Desert Crossing

    8 mei 2002 (45 minuten)

    Terwijl de Enterprise onderweg is naar de planeet Risa voor vakantie, beantwoorden zij een noodsignaal van een ander schip. Nadat zij dat geholpen hebben met reparaties, worden zij op zijn thuisplaneet uitgenodigd als dank. Ondanks dat kapitein Jonathan Archer dit in eerste instantie weigert, gaat hij later toch naar de planeet toe met overste Trip Tucker. In eerste instantie verloopt het bezoek voorspoedig, door met hun gastheren te sporten en te eten, maar al snel blijkt dat zij in een oorlog verwikkeld zijn en dat ze de hulp van de Enterprise nodig hebben om hun conflict te beslechten.

  25. 25. Two Days and Two Nights

    15 mei 2002 (45 minuten)

    Als de Enterprise aankomt bij de planeet Risa, een bekende vakantieplaneet. Gaat Archer naar een hotelkamer, op zoek naar een aantal dagen ontspanning. Reed en Tucker bezoeken lokale bars in de hoop indruk te maken op de vrouwelijke inwoners van de planeet. Sato zoekt ook contact met de lokale bevolking, maar slechts om haar linguïstiek te verbeteren. Mayweather tenslotte, gaat rotsenwanden beklimmen. Ondertussen is het tijd voor de winterslaap van dokter Phlox, die ongeveer drie dagen duurt.

  26. 26. Shockwave (1)

    22 mei 2002 (45 minuten)

    Als een aantal bemanningsleden van de Enterprise in een shuttle zit, onderweg naar een planeet waar zich een mijn-kolonie heeft gevestigd, blijkt dat er iets mis is met de shuttle, waardoor een stof die zich in de atmosfeer van de planeet bevindt door de mijn-activiteiten, ontbrandt. Ongeveer 3600 kolonisten sterven hierdoor. De schok die dit veroorzaakt bij zowel de mensheid als de Vulcans, is zo groot dat de Enterprise wordt teruggeroepen van haar verkenningsmissie in het heelal. Als een terneergeslagen kapitein Jonathan Archer naar bed gaat, blijkt hij ineens 10 maanden terug in de tijd te zijn.

Reviews & comments

zoeken in:
avatar van krosnicky

krosnicky

  • 733 berichten
  • 1583 stemmen

Leuk begin van de star trek saga en ook leuk voor star trek beginners


avatar van ElPablo

ElPablo

  • 124 berichten
  • 871 stemmen

Ik ben na afl 8 gestopt.

Zo veel onzin kon ik niet meer verdragen.

Geluid in de ruimte en aardse zwaartekracht op een komeet?

Het was lachwekkend.


avatar van krosnicky

krosnicky

  • 733 berichten
  • 1583 stemmen

Zoals ik dus al zij leuk voor star trek beginners iedereen zegt me van je begint best met The Original series naar mijn mening is dat niet waar je begint best met deze in de 1 ste afleveringen maak je al kennis met de technologie die zal gebruikt worden in ale star trek series en films zoals b.v. Het teleporteren en maak je ook al kennis met planeten en volkeren die later nog een grote rol zullen spelen zo dat je als je The Original series zult bekijken je al derickt begrijpt over wat ze het hebben.


avatar van FlorisV

FlorisV

  • 1854 berichten
  • 795 stemmen

Hoewel de serie zwaar leunt op het charisma van Archer en Tucker (de andere karakters zijn gewoon te saai) is dit 1 van de betere Star Trek spin-offs, die niet de moeizame aanloop kende die zoveel andere Star Trek series wel hadden. Uiteindelijk per saldo geen TNG (die had niet alleen een perfecte cast maar ook een veel betere balans tussen de karakters) of DS9 maar mijlen beter dan Voyager, zoniet lichtjaren beter dan het recente Discovery.


avatar van FlorisV

FlorisV

  • 1854 berichten
  • 795 stemmen

Nogmaals met plezier heel seizoen 1 bekeken en ik moet zeggen dat de serie toch beter uitgebalanceerd is qua karakters dan ik eerder aangaf, niet alleen Archer en (Trip) Tucker zijn goed uitgewerkt. De stoicijnse T'Pol (vrij arrogant in het begin!), de goedgemutste Phlox (doet teveel aan Neelix denken wel), de in het begin nogal overweldigde Hoshi, de overbezorgde Malcolm... ook de minder belangrijke karakters zoals Travis voegen genoeg persoonlijkheid toe. Het is vooral een keuze van de makers om de focus vooral op Archer, Trip en T'Pol te leggen maar die combinatie werkt ook goed. En is heel wat gevarieerder dan Discovery, die echt alleen maar over Michael gaat.

Op zich zelf staande afleveringen, maar een aantal gaan over een terugkerende, complexere verhaallijn: de Temporal Cold War, met de Suliban, die ook in andere afleveringen terugkeren. Zeker de moeite maar mijn favoriete aflevering is 17: Fusion, met de Vulcan sekte die meer emoties toestaat, zeer boeiend.

Het voelt zeker wat ouderwets aan soms maar eigenlijk is dat wel lekker en de serie is toch minder braaf dan zijn voorgangers.


avatar van horizons

horizons

  • 5687 berichten
  • 2402 stemmen

Ik kom nooit door de eerste aflevering heen.


avatar van FlorisV

FlorisV

  • 1854 berichten
  • 795 stemmen

horizons schreef:

Ik kom nooit door de eerste aflevering heen.

Die is ook minder boeiend dan de afleveringen erna. Het is een wat vlakke, veilige introductie zonder al te veel emotie. Ik had hetzelfde toen ik het ooit opzette voor het eerst. Maar net als met Battlestar Galactica (die van 20 jaar terug) loonde het later toch enorm om de hele serie te kijken.


avatar

Gast

  • berichten
  • stemmen

Let op: In verband met copyright is het op TvMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.