-
1. The Xindi
10 september 2003 (44 minuten)
De planeet Aarde is aangevallen door een tot dan toe onbekend ras, namelijk de Xindi. Om te voorkomen dat de Xindi hun plan om de complete mensheid uit te roeien tot uitvoer kunnen brengen, wordt de USS Enterprise NX-01 eropuit gestuurd om hen tegen te houden, ofwel te overtuigen dat de mensheid onschuldig is.
-
2. Anomaly
17 september 2003 (44 minuten)
De USS Enterprise NX-01 wordt tijdens hun zoektocht naar de Xindi ineens geplaagd door vreemde verstoringen in de zwaartekracht. Even later wordt de Enterprise echter door piraten geënterd en beroofd.
-
3. Extinction
24 september 2003 (44 minuten)
Kapitein Archer komt er met de database, die ze eerder van de Xindi's gestolen hadden, achter waar een schip voor het laatst een planetaire stop had gemaakt. Als de USS Enterprise NX-01 daar aankomt, ontdekken ze een plaats waar zich tekenen van metaal bevinden, en er wordt een verkenningsteam op uit gestuurd om naar de planeet te gaan en dit te onderzoeken.
-
4. Rajiin
1 oktober 2003 (44 minuten)
De Xindi Raad kijkt toe hoe de Enterprise dieper in het Delphic Expanse doordringt en debatteert of ze wel dan niet een biowapen moeten ontwikkelen, om in plaats van het superwapen van Degra te gebruiken. Ondertussen is de Enterprise gearriveerd in een bazaar op de Xanthan thuisplaneet om de formule voor Trellium-D te bemachtigen.
-
5. Impulse
8 oktober 2003 (44 minuten)
De Enterprise bevindt zich in een asteroïdenveld als ze een noodsignaal ontdekken van een Vulcaans schip. Als ze het schip binnengaan blijkt de gehele bemanning alle (emotionele) remmingen verloren te hebben en zo agressief te zijn dat het gehele team in levensgevaar is.
-
6. Exile
15 oktober 2003 (44 minuten)
T'Pol heeft de data geanalyseerd die de Enterprise eerder had verzameld bij een grote bol en berekend dat er meerdere van deze bollen die de zwaartekracht manipuleren moeten zijn. De Enterprise zet een koers naar de vermoedelijke locatie van een tweede bol. Ondertussen wordt Hoshi Sato door een telepaat benaderd.
-
7. The Shipment
28 oktober 2003 (44 minuten)
Volgens Degra, de ontwikkelaar van een groot wapen dat bedoeld is om de planeet Aarde te vernietigen, zal de productie van het superwapen nog slechts enkele weken in beslag nemen. Ondertussen vindt de bemanning van de Enterprise de locatie waar een belangrijke stof voor de bom geproduceerd wordt, door de hulp van Tarquin.
-
8. Twilight
5 november 2003 (44 minuten)
In 2153 wordt Jonathan Archer door een graviteitsanomalie geraakt. Daarin zitten parasieten verborgen die ervoor zorgen dat de langetermijngeheugen van de kapitein niet meer werkt. Onder leiding van nieuwe kapitein T'Pol mislukt de missie van de Enterprise om te voorkomen dat de Xindi de Aarde vernietigen met een superwapen.
-
9. North Star
12 november 2003 (44 minuten)
In een westernstadje op een planeet ver van de Aarde, wonen ongeveer zesduizend mensen. Jonathan Archer en een team zoeken uit hoe dat kan. Het blijkt dat een buitenaards ras, de Skagaranen genaamd, in de negentiende eeuw mensen vanaf de Aarde naar deze planeet hebben getransporteerd als slaven.
-
10. Similitude
19 november 2003 (44 minuten)
Op de USS Enterprise NX-01 overkomt technicus Trip Tucker een zwaar ongeluk, waarvan hij in principe niet meer kan herstellen. Dokter Phlox is echter in staat om een levend wezen te injecteren met Tuckers dna. Dit organisme zal in feite een kloon van Tucker worden, puur in leven om een orgaan af te staan aan de echte Tucker.
-
11. Carpenter Street
26 november 2003 (44 minuten)
Op de USS Enterprise NX-01 contacteert Daniels, een man uit de toekomst en agent in de Temporale Koude Oorlog, kapitein Archer. Hij legt uit dat een aantal Xindi een biowapen aan het produceren zijn op Aarde, in het jaar 2004. Om die reden stuurt hij Archer en T'Pol honderdnegenenveertig jaar terug in de tijd. Hun missie is om te voorkomen dat ze dit wapen kunnen verspreiden en zodoende de mensheid uit te roeien.
-
12. Chosen Realm
14 januari 2004 (44 minuten)
De USS Enterprise NX-01 onderzoekt één van de immense bollen die in een gedeelte van het heelal graviteitsveranderingen veroorzaken. Even later stuiten ze op een schip dat in de problemen is geraakt door diezelfde zwaartekrachtgolven. Het blijkt dat deze aliens van een planeet komen die Triannon heet en zwaar religieus zijn.
-
13. Proving Ground
21 januari 2004 (44 minuten)
De USS Enterprise NX-01 heeft de locatie ontdekt waar de Xindi hun superwapen testen, ontwikkeld om de mensheid mee te vernietigen. Het prototype, waarmee ze de test uitvoeren vernietigt bijna een complete maan. Om meer over het wapen te weten te komen krijgt de Enterprise hulp van Shran, een Andoriaanse kapitein.
-
14. Stratagem
4 februari 2004 (44 minuten)
De USS Enterprise NX-01 is erin geslaagd om Degra, de ontwikkelaar van het superwapen dat de Xindi maken om de mensheid mee uit te roeien, gevangen te nemen. Door een stuk van zijn geheugen uit te wisselen, vergeet hij echter zelf dat hij gevangen is genomen. Dit geeft Jonathan de kans om een simulatie op te starten.
-
15. Harbinger
10 februari 2004 (44 minuten)
Op een punt waar de golven van zwaartekrachtsveranderingen van vijf bollen elkaar kruisen, is een stuk ruimte ontstaan waar geen schepen meer kunnen varen. Echter vindt de Enterprise, die in de buurt is, een persoon in een kleine cabine, kennelijk daar achtergelaten om te zien hoe en of hij in het stuk ruimte kan overleven. Zodra hij op de Enterprise komt, begint zijn lichaam te vervallen.
-
16. Doctor's Orders
18 februari 2004 (44 minuten)
De Enterprise vaart richting de planeet Azati Prime, de vermoedelijke locatie waar een superwapen gebouwd wordt om de mensheid mee uit te roeien. Op deze route bevindt zich echter een transdimensionaal fenomeen, waar de Enterprise alleen doorheen kan, door iedereen op het schip te verdoven. Omdat Phlox immuun is voor de effecten van het verschijnsel, moet hij het schip veilig door het gebied koersen.
-
17. Hatchery
25 februari 2004 (44 minuten)
Onderweg naar de planeet Azati Prime stuit het sterrenschip op een wrak van Xindi-insecten. De bemanning besluit met een team om op onderzoek uit te gaan. Tijdens dit onderzoek wordt kapitein Jonathan Archer geraakt door een stof die een nog niet uitgebroed ei uitscheidt.
-
18. Azati Prime
3 maart 2004 (44 minuten)
De Enterprise benadert de planeet Azati Prime, de locatie waar een superwapen gebouwd wordt om de mensheid mee uit te roeien. Omdat de Enterprise eerder een klein schip van de Xindi-insectoïden heeft weten te bemachtigen, kunnen ze die gebruiken om onopvallend naar het wapen te reizen. Kapitein Jonathan Archer wil zich na terugkomst van de twee opofferen om het wapen te vernietigen. Zijn officieren proberen te voorkomen dat hij een missie gaat ondernemen die hij waarschijnlijk niet zal overleven.
-
19. Damage
21 april 2004 (44 minuten)
De Enterprise wordt nog steeds aangevallen door Xindi-troepen onder het commando van Guruk Dolim. Op het moment dat de warpfuncties volledig uitgevallen zijn en het schip dreigt te vergaan, stopt de aanval plotseling.
-
20. The Forgotten
28 april 2004 (44 minuten)
De Enterprise herstelt langzaam van een zware aanval door Xindi-troepen onder het commando van Guruk Dolim. Ondertussen heeft kapitein Jonathan Archer wel de kans gekregen om aan de Xindi te bewijzen dat de mensheid onschuldig is aan het in de toekomst uitroeien van het ras.
-
21. E²
5 mei 2004 (44 minuten)
In een poging om een Xindi doorgang in de subruimte te gebruiken, komt de Enterprise de Enterprise tegen. Het blijkt een schip te zijn met hun eigen nakomelingen.
-
22. The Council
12 mei 2004 (44 minuten)
De Enterprise is aangekomen op de locatie van de Xindi Raad en met de hulp van Degra kan Archer zijn pleidooi houden voor de vijf rassen van de Xindi. Ondertussen leiden T'Pol en Reed een team naar het centrum van een bol.
-
23. Countdown
19 mei 2004 (44 minuten)
Terwijl de Reptielen Hoshi dwingen om een lanceercode te ontcijferen, proberen de Primaten, de Arborealen en Achter een manier te bedenken om het Xindi wapen te stoppen.
-
24. Zero Hour
26 mei 2004 (44 minuten)
Archer neemt Degra's schip om te proberen te voorkomen dat de Aarde wordt vernietigd en hij krijgt onverwachte hulp. De Enterprise probeert Bol éénenveertig te vernietigen, maar de Bol-Bouwers weten van dit plan.