• 15.963 nieuwsartikelen
  • 178.976 films
  • 12.270 series
  • 34.074 seizoenen
  • 649.095 acteurs
  • 199.244 gebruikers
  • 9.388.184 stemmen
Avatar
 
Quentin Tarantino
Foto: © IMAGO

Quentin Tarantino verzet zich: 'Wie wil dat nu in pornofilms zien?'

Quentin Tarantino
Foto: © IMAGO

In films kunnen de bizarste en meest tragische dingen gebeuren, maar het is en blijft fictie. Totdat die wordt ingehaald door de werkelijkheid. Dat gebeurde in oktober 2021 op de set van de nog te verschijnen western Rust. Cinematografe Halyna Hutchins werd in de doorloop van een scène dodelijk getroffen door een kogel uit een revolver gehanteerd door Alec Baldwin. Doorgewinterd regisseur Quentin Tarantino laat zijn licht schijnen op dit tragische ongeval.

Dat doet hij in de Club Random-podcast van Bill Maher. De filmmaker staat er niet om bekend een blad voor de mond te nemen, en hij maakt voor deze gelegenheid dan ook geen uitzondering. Waar Maher vindt dat Baldwin geen blaam treft voor het fatale ongeluk, denkt Tarantino daar anders over. "Voor 90% ligt de verantwoordelijkheid bij de wapenmeester, maar voor 10% bij de acteur," vindt hij. "Het is een vuurwapen! Je deelt tot op zekere hoogte verantwoordelijkheid."

Lees ook: Aangrijpende waargebeurde dramafilm op Netflix komt flink binnen bij kijkers: 'Verhaal raakte mij tot op het bot'

Volgens de Pulp Fiction-maker zijn er stappen die gevolgd moeten worden die incidenten als op de set van Rust moeten voorkomen. "Als hij die had doorlopen... Zodra hij het wapen ontving, hadden ze het met hem moeten doornemen. Ze tonen hem dat de loop leeg is, dat er niks klem zit. 'Hier zijn de losse flodders en hier is het wapen.' En dan kun je draaien."

Wapenmeester Hannah Gutierrez-Reed werd veroordeeld tot 18 maanden cel wegens haar aandeel in de dood van Hutchins. Regieassistent Dave Halls schikte in zijn zaak. Ook Baldwin werd aangeklaagd, maar zijn zaak werd uiteindelijk verworpen toen de rechter aankondigde dat de autoriteiten belangrijk bewijs hadden achtergehouden.

Rubberen wapens

Maher vroeg Tarantino er niet standaard nepvuurwapens op sets gebruikt kunnen worden om de veiligheid te garanderen, waarbij in nabewerking de mondingsvlam en de geluiden worden toegevoegd. Sterker nog, Dwayne Johnson verklaarde aan Variety dat zijn productiehuis vanaf nu enkel rubberen wapens gaat gebruiken. Maar Tarantino wil daar niet aan.

"Dan kan ik net zo goed digitale erecties aan pornofilms gaan toevoegen, maar wie wil dat nou zien?" koppelde de regisseur terug. "Wanneer je een losse flodder afschiet, moet je de oranje explosie zien, de echte, niet een toegevoegde versie." Hij concludeert dat het aantal dodelijke ongelukken met vuurwapens op sets beperkt zijn. "Hoeveel vuurwapens er ook worden afgevuurd in films, hebben we maar twee dodelijke ongelukken gehad," oppert Tarantino, doelend op Rust en de dood van Brandon Lee op de set van The Crow. "En dat valt qua aantal nog behoorlijk mee."

Tijdens de podcast van Maher passeerden nog veel meer onderwerpen de revue, zoals de invloed van films uit de jaren 70 op Tarantino, zijn blik op trilogieën, de evolutie van cinema en nog veel meer. Beluister - en bekijk - de aflevering hieronder.

Reacties (14)


avatar

Gast

  • berichten
  • stemmen

Let op: In verband met copyright is het op MovieMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.
zoeken in:
avatar van ThomasOMalley

ThomasOMalley

  • 388 berichten
  • 18 stemmen

Tarantino heeft helemaal gelijk. Voor vuurwapenbezitters is het volgens mij gedragsregel nummer één om altijd aan te nemen dat elk wapen geladen is. Iemand die getraind is in het omgaan met vuurwapens controleert het wapen altijd volledig bij ontvangst, zelfs als ze zojuist hebben gezien dat iemand anders dat heeft gedaan.


avatar van Graaf Machine

Graaf Machine

  • 9863 berichten
  • 1430 stemmen

"Sterker nog, Dwayne Johnson verklaarde aan Variety dat zijn productiehuis vanaf nu enkel rubberen wapens gaat gebruiken. Maar Tarantino wil daar niet aan.

"Dan kan ik net zo goed digitale erecties aan pornofilms gaan toevoegen, maar wie wil dat nou zien?" koppelde de regisseur terug."

Wat een gelul van Tarantino. De hele filmwereld wemelt van de speciale effecten, maar dan zou een vuurwapen per se echt moeten zijn? En om dat te beargumenteren probeert hij een grapje te maken over digitale erecties bij pornofilms? Waar overigens ook niets per se mis mee zou hoeven zijn. Steek gewoon genoeg geld in de effecten.


avatar van davidov

davidov

  • 3467 berichten
  • 2178 stemmen

Graaf Machine schreef:

De hele filmwereld wemelt van de speciale effecten

Ja extreem treurig is dat, vrijwel alles wat er tegenwoordig uitkomt ziet er dan ook beroerd uit, het is dat het ergens went en daardoor minder stoort.... maar het is niet geheel toevallig dat juist de films die zoveel mogelijk echt doen het beste bij mij scoren, met het gevolg dat een matige actiefilm uit de jaren 80/90 ik vaak nog mijlen sterker vind dan een dubbel zo dure blockbuster vandaag de dag met alle CGI van dien.

Mijn inziens gaat de kunst van het filmmaken langzaam maar zeker volledig naar klote met al die digitale troep. Op dezelfde manier hoe de huidige generatie inmiddels werkstukken, samenvattingen, sollicitatiebrieven en weet ik veel wat door AI laat maken; want makkelijker, sneller, goedkoper.


avatar van Graaf Machine

Graaf Machine

  • 9863 berichten
  • 1430 stemmen

davidov schreef:

(quote)

Ja extreem treurig is dat, vrijwel alles wat er tegenwoordig uitkomt ziet er dan ook beroerd uit, het is dat het ergens went en daardoor minder stoort.... maar het is niet geheel toevallig dat juist de films die zoveel mogelijk echt doen het beste bij mij scoren, met het gevolg dat een matige actiefilm uit de jaren 80/90 ik vaak nog mijlen sterker vind dan een dubbel zo dure blockbuster vandaag de dag met alle CGI van dien.

Mijn inziens gaat de kunst van het filmmaken langzaam maar zeker volledig naar klote met al die digitale troep. Op dezelfde manier hoe de huidige generatie inmiddels werkstukken, samenvattingen, sollicitatiebrieven en weet ik veel wat door AI laat maken; want makkelijker, sneller, goedkoper.

Mooi dat jij niet van speciale effecten houdt, maar dat gaat dus compleet voorbij aan wat ik zeg. Je afkeer mag je in een andere vuilnisbak kieperen. QT gaat net tekeer tegen wapens die niet echt zijn. Dát is voor hem het punt. Dát is het punt voor de maestro van de geweldfilms. En dan komt die lulhannes met een praatje over erecties. Die man spoort niet.

Sowieso gaat de kunst van filmmaken natuurlijk ten onder met digitale troep. Met alle troep. Maar met goede digitale bewerking gaat de kunst van filmmaken helemaal niet ten onder. Goede digitale bewerking is wat goed filmmaken overeind houdt. Of moet iedereen die doodgeschoten wordt ook echt dood zijn?


avatar van mikey

mikey

  • 28999 berichten
  • 5148 stemmen

Graaf Machine schreef:

De hele filmwereld wemelt van de speciale effecten, maar dan zou een vuurwapen per se echt moeten zijn?

Heel vreselijk die hedendaagse effecten, CGI vuur en explosies zijn zo treurig. Ik snap meteen wat hij bedoeld met CGI piemels. Namelijk: fake. Maar ik geniet tegenwoordig wel veel meer van een ouwe film waarin een auto het ravijn inrijdt en dan explodeert met een echte brandbom. I love it.


avatar van Graaf Machine

Graaf Machine

  • 9863 berichten
  • 1430 stemmen

mikey schreef:

(quote)
Heel vreselijk die hedendaagse effecten, CGI vuur en explosies zijn zo treurig. Ik snap meteen wat hij bedoeld met CGI piemels. Namelijk: fake. Maar ik geniet tegenwoordig wel veel meer van een ouwe film waarin een auto het ravijn inrijdt en dan explodeert met een echte brandbom. I love it.

Ja, want een film met goede cgi waarin een auto een ravijn in rijdt is echt vreselijk. Ik snap al die ophemeling niet.

Natuurlijk is slechte CGI minder dan goede old fashion nep. Maar evenzogoed is goede CGI beter dan slechte old fashion nep. Gewoon goed gebruik maken van wat er is. Dat is tch niet zo moeilijk te begrijpen zonder je voorkeur te prevaleren?


avatar van mikey

mikey

  • 28999 berichten
  • 5148 stemmen

Graaf Machine schreef:

Natuurlijk is slechte CGI minder dan goede old fashion nep. Maar evenzogoed is goede CGI beter dan slechte old fashion nep. Gewoon goed gebruik maken van wat er is. Dat is tch niet zo moeilijk te begrijpen zonder je voorkeur te prevaleren?

Daar ben ik het 100% mee oneens. Je merkt het wanneer het CGI/nep is. Ik heb zelfs nog nooit een mooie brand in film gezien met CGI. En old fashion is niet 'nep' want er is een brand gefilmd. Staged maar niet nep.


avatar van Graaf Machine

Graaf Machine

  • 9863 berichten
  • 1430 stemmen

mikey schreef:

(quote)
Daar ben ik het 100% mee oneens. Je merkt het wanneer het CGI/nep is. Ik heb zelfs nog nooit een mooie brand in film gezien met CGI. En old fashion is niet 'nep' want er is een brand gefilmd. Staged maar niet nep.

Je leest eigenlijk gewoon niet wat ik zeg, maar blijft in je vooroordeel hangen.

Ik zeg: is een slechte CGI beter dan een goede OFW?

Of is een slechte OFW beter dan een goede CGI?

Moeilijke vraag, maar probeer je vooroordeel weg te denken.


avatar van mikey

mikey

  • 28999 berichten
  • 5148 stemmen

Graaf Machine schreef:

Ik zeg: is een slechte CGI beter dan een goede OFW?

Of is een slechte OFW beter dan een goede CGI?

Moeilijke vraag, maar probeer je vooroordeel weg te denken.

ofw??


avatar van davidov

davidov

  • 3467 berichten
  • 2178 stemmen

Graaf Machine schreef:

(quote)

Mooi dat jij niet van speciale effecten houdt, maar dat gaat dus compleet voorbij aan wat ik zeg. Je afkeer mag je in een andere vuilnisbak kieperen. QT gaat net tekeer tegen wapens die niet echt zijn. Dát is voor hem het punt. Dát is het punt voor de maestro van de geweldfilms. En dan komt die lulhannes met een praatje over erecties. Die man spoort niet.

Sowieso gaat de kunst van filmmaken natuurlijk ten onder met digitale troep. Met alle troep. Maar met goede digitale bewerking gaat de kunst van filmmaken helemaal niet ten onder. Goede digitale bewerking is wat goed filmmaken overeind houdt. Of moet iedereen die doodgeschoten wordt ook echt dood zijn?

Als er iets de prullenbak in kan is het wel het telkens kortzichtige zure geouwehoer van je, jammer dat je die toon ook nu weer zo snel aanslaat. Weet niet hoe het komt maar ik kan me nog herinneren dat ik 2 jaar terug me in menig post van je kon vinden, boy how times have changed.

Anyway, ik vind QT een kwal maar hier heeft hij zeker een punt. Alles ziet er in het echt beter uit (duh); actie, wapens, explosies, tieten, piemels, auto's you name it. Film is per definitie nep en doorgestoken kaart, het is juist de kunst om dingen zo in camera te brengen dat het binnen de kaders van de film echt lijkt. Zeggen dat iemand écht dood moet om overtuigend te zijn is natuurlijk een achterlijke opmerking, net zo debiel als verwachten dat wanneer 2 personen in een film kind krijgen dat dat dan daadwerkelijk hun eigen kind is.

Feit blijft dat computers in de afgelopen 30 jaar een enorme ontwikkeling hebben doorgemaakt en dat CGI in films daar gek genoeg enorm op achter loopt. Ondertussen is de lat om het toe te passen wel enorm verlaagd; explosies, actie, sets, miniaturen, veel figuranten in kostuums... zodra het een beetje een uitdaging is grijpt men al naar de computer. Lord of the Rings deed extreem veel met CGI, maar ook enorm veel praktisch, dáárom werkte het zo goed. Inmiddels zijn we 20 jaar verder, en is er geen film die in de buurt komt. Hoe dan!?!? Begrijp me goed; ik vind de originele LOTR trilogie behoorlijk kut, maar verreweg de meeste beelden waren indrukwekkend. Je hebt het over "goede CGI nu" maar naar mijn idee is er vrijwel geen goede CGI en zover het er is (of was)...is het alleen maar zeldzamer en zeldzamer geworden. Maar dat komt dus mede omdat men in de begindagen van CGI het alleen gebruikte voor die 1-2-3 shots die anders onmogelijk waren.... prima dat is acceptabel en begrijpelijk. Vandaag de dag is het geen noodzaak meer maar een kwestie van tijd geld en moeite, en als de kijkers niet kritisch blijven maar veranderen in klapvee, ja dan loont het ook nog.

En ja dat heeft flink impact op hoe indrukwekkend ik iets vind. En zo ook voor piemels, en zo ook voor wapens. Dus ik snap QT wel. Het gebruik van CGI opzich is al veel te vaak een zwaktebod, als we dan ook nog eens méér CGI moeten gaan gebruiken omdat er 1x in de 10 jaar ergens iets fout gaat op een set zou ik dat doodzonde vinden. Bovendien kan je zo wel doorgaan; welke incidenten zijn er nog meer allemaal te voorkomen met CGI? Acteurs die elkaar aansteken met een griep waardoor de productie stil komt te liggen -> oplossing: voortaan alle scenes los opnemen en met CGI alles aan elkaar plakken. Verzekering Tom Cruise te duur? -> we plakken z'n gezicht wel op een stuntman. etc

Het was een dieptriest maar tevens extreem zeer zeldzaam voorval dat ongeluk bij Rust. Er worden duizenden films geproduceerd met minstens evenveel wapens die afgaan, als dan 1x in de 10-30 jaar er een ongeluk gebeurd zie ik geen reden om direct van stapel te lopen en een iconisch onderdeel van filmmaken in een verdomhoekje te stoppen. Doet ook geen recht aan de vele duizenden experts die wél weten hoe het moet en in al die jaren geen enkele fout door hun vingers lieten glippen.


avatar van Graaf Machine

Graaf Machine

  • 9863 berichten
  • 1430 stemmen

davidov schreef:

(quote)

Als er iets de prullenbak in kan is het wel het telkens kortzichtige zure geouwehoer van je, jammer dat je die toon ook nu weer zo snel aanslaat. Weet niet hoe het komt maar ik kan me nog herinneren dat ik 2 jaar terug me in menig post van je kon vinden, boy how times have changed.

Anyway, ik vind QT een kwal maar hier heeft hij zeker een punt. Alles ziet er in het echt beter uit (duh); actie, wapens, explosies, tieten, piemels, auto's you name it. Film is per definitie nep en doorgestoken kaart, het is juist de kunst om dingen zo in camera te brengen dat het binnen de kaders van de film echt lijkt. Zeggen dat iemand écht dood moet om overtuigend te zijn is natuurlijk een achterlijke opmerking, net zo debiel als verwachten dat wanneer 2 personen in een film kind krijgen dat dat dan daadwerkelijk hun eigen kind is.

Feit blijft dat computers in de afgelopen 30 jaar een enorme ontwikkeling hebben doorgemaakt en dat CGI in films daar gek genoeg enorm op achter loopt. Ondertussen is de lat om het toe te passen wel enorm verlaagd; explosies, actie, sets, miniaturen, veel figuranten in kostuums... zodra het een beetje een uitdaging is grijpt men al naar de computer. Lord of the Rings deed extreem veel met CGI, maar ook enorm veel praktisch, dáárom werkte het zo goed. Inmiddels zijn we 20 jaar verder, en is er geen film die in de buurt komt. Hoe dan!?!? Begrijp me goed; ik vind de originele LOTR trilogie behoorlijk kut, maar verreweg de meeste beelden waren indrukwekkend. Je hebt het over "goede CGI nu" maar naar mijn idee is er vrijwel geen goede CGI en zover het er is (of was)...is het alleen maar zeldzamer en zeldzamer geworden. Maar dat komt dus mede omdat men in de begindagen van CGI het alleen gebruikte voor die 1-2-3 shots die anders onmogelijk waren.... prima dat is acceptabel en begrijpelijk. Vandaag de dag is het geen noodzaak meer maar een kwestie van tijd geld en moeite, en als de kijkers niet kritisch blijven maar veranderen in klapvee, ja dan loont het ook nog.

En ja dat heeft flink impact op hoe indrukwekkend ik iets vind. En zo ook voor piemels, en zo ook voor wapens. Dus ik snap QT wel. Het gebruik van CGI opzich is al veel te vaak een zwaktebod, als we dan ook nog eens méér CGI moeten gaan gebruiken omdat er 1x in de 10 jaar ergens iets fout gaat op een set zou ik dat doodzonde vinden. Bovendien kan je zo wel doorgaan; welke incidenten zijn er nog meer allemaal te voorkomen met CGI? Acteurs die elkaar aansteken met een griep waardoor de productie stil komt te liggen -> oplossing: voortaan alle scenes los opnemen en met CGI alles aan elkaar plakken. Verzekering Tom Cruise te duur? -> we plakken z'n gezicht wel op een stuntman. etc

Het was een dieptriest maar tevens extreem zeer zeldzaam voorval dat ongeluk bij Rust. Er worden duizenden films geproduceerd met minstens evenveel wapens die afgaan, als dan 1x in de 10-30 jaar er een ongeluk gebeurd zie ik geen reden om direct van stapel te lopen en een iconisch onderdeel van filmmaken in een verdomhoekje te stoppen. Doet ook geen recht aan de vele duizenden experts die wél weten hoe het moet en in al die jaren geen enkele fout door hun vingers lieten glippen.

Ok, ik ga ook geen boek lezen. Wat niet in drie zinnen gezegd kan worden, is de moeite van het gezegd worden niet waard.

Oh ja, voor je gaat klaagjammeren, ik las natuurlijk wel de eerste zin van je bijbel:

"Als er iets de prullenbak in kan is het wel het telkens kortzichtige zure geouwehoer van je,""

Dus heb ik ook geen enkele morele verplichting mijnerzijds. Voor je daarover gaat zeuren. Of zuren. Of wat dan ook in je hoofdje opkomt.


avatar van Flipman

Flipman

  • 7126 berichten
  • 1145 stemmen

Als ik je kort mag samenvatten, Graaf Machine, zeg jij dat het gebruik van echte wapens op een filmset de risico's niet waard zijn? Want hoe verschrikkelijk ik slecht uitgevoerde effecten ook vind - en zeker filmmakers die het met lage budgetten moeten stellen zullen daar last van hebben -, je moet je leven inderdaad niet geven voor een film.


avatar van ThomasOMalley

ThomasOMalley

  • 388 berichten
  • 18 stemmen

Ik heb een zwak voor regisseurs die praktische oplossingen verkiezen, maar als je de risico's kunt beperken door mee te gaan met de tijd, begrijp ik de weerstand niet helemaal. Aan de andere kant zijn twee doden bijna te verwaarlozen als je bedenkt hoeveel vuurwapens er zijn gebruikt.

Die eigenwijze houding is verder wel tekenend voor Tarantino; hij heeft zich meerdere keren negatief uitgelaten over digitale filmtechniek, en zijn argumentatie is daarbij vaak wankel. Wanneer hij moet toelichten wat de netto opbrengst is van bepaalde keuzes, lijkt hij niet echt gevoelig te zijn voor schaalbaarheid.

Dat gezegd hebbende, hoewel hij misschien een eigenwijze purist is, is hij zeker iemand die de lijn tussen geweld in cinema en echt geweld goed in de gaten houdt. Ik denk niet dat we dat debat hoeven te voeren.

Wat betreft CGI lijkt het erop dat niet iedereen beseft hoe vaak het wordt ingezet, en dat juist die momenten, wanneer het onopvallend is, CGI succesvol maken. Ja, soms ziet het er minder goed uit, maar dat zijn de momenten waarop CGI tekortschiet. CGI is niet alleen een dikke olifant in The Lord of the Rings of een trol in Harry Potter.


avatar van mikey

mikey

  • 28999 berichten
  • 5148 stemmen

ThomasOMalley schreef:

CGI is niet alleen een dikke olifant in The Lord of the Rings of een trol in Harry Potter.

Klopt, het kan ook een tafellamp zijn die is vergeten in een bepaald shot. En er achteraf in is gezet. Filmmakers moesten toen inderdaad beter opletten wat er voor de camera gebeurde. Kwam het vakmanschap wel ten goede overigens.

Gerelateerde Clips